batallas de aura

que es esto

Un juego de peleas por turnos en el navegador donde retas a otros jugadores, y cuando no estas conectado tu personaje sigue peleando solo, siguiendo las reglas que tu le hayas escrito.

Jugar

gratis · sin descargar nada

el combate

__[ elección simultánea ]________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Los dos elegis habilidad a la vez y a ciegas. No hay turno de reaccion: cuando ves lo que ha hecho el otro, tu decision ya esta tomada.

Ves su tipo de aura, no la habilidad que va a usar. Ahi esta todo el juego: leer a alguien por lo que puede hacer.

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Cinco tipos de aura en un ciclo cerrado. Cada uno vence a los dos siguientes y pierde contra los dos anteriores: no hay tipo bueno ni tipo malo, solo el que toca.

  • ^Impetu
    golpe fuerte, riesgo alto
  • >Flow
    velocidad y multigolpe
  • vBajon
    desgaste, daño por turno
  • #Muro
    aguante y contraataque
  • ~Labia
    control y penalizaciones
^Impetu -> >Flow -> vBajon -> #Muro -> ~Labia -> ^Impetu ... y cada uno gana tambien al siguiente del siguiente acertar el tipo x1.5 fallarlo x0.67
Pantalla de combate: los dos personajes, sus barras de vitalidad y energia, y las cuatro habilidades equipadas.
un combate en curso

los gambits

__[ tu personaje pelea por ti ]________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Casi siempre que te retan estas durmiendo. Tu personaje no se queda quieto: pelea siguiendo una lista de reglas que has escrito tu.

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Un gambit es una regla SI ... ENTONCES .... La lista se lee de arriba abajo y se ejecuta la primera regla que se cumpla y cuya habilidad puedas pagar.

1 SI mi VIT % menor que 30 ENTONCES Let Him Cook 2 SI rival tiene estado Cooked ENTONCES Crash Out 3 SI mi aura igual a 5 ENTONCES Sigma Grindset 4 SI mi energia menor que 20 ENTONCES 6/7 5 SI siempre ENTONCES Rizz

Si no encaja ninguna, tu personaje se Recompone: pierde el turno haciendo poca cosa. Por eso la ultima regla deberia ser siempre — es la red de seguridad.

  • Puedes preguntar por tu vitalidad, tu energia, tu aura, tus estados y los del rival, su tipo, la ultima habilidad que uso y el numero de turno.
  • Hay dos listas: la de defensor, que pelea cuando te retan ausente, y la de atacante, para las auto-batallas.
  • El sparring enfrenta tu lista contra configuraciones congeladas sin gastar accion ni mover tu rating, y sin limite de uso. Con la misma semilla, dos ejecuciones son comparables: sirve para medir un cambio, no para tener suerte.
  • Las listas se exportan como un codigo de texto. Pegalo donde quieras y quien lo use tendra tu misma configuracion.

Ganar mientras duermes no es suerte: es haber escrito mejores reglas que el otro.

Pantalla de resultado de un combate, con el desenlace y el cambio de rating.
como acaba

el dinero

__[ nada de lo que se compra afecta a un combate ranked ]________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

El juego es gratuito. La tienda vende cosmeticos y comodidades. No vende habilidades, ni estadisticas, ni huecos de equipo, ni proteccion, ni experiencia.

Si pierdes un combate, es porque el otro jugo mejor. Es lo unico que hace que ganar signifique algo.

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empezar

Jugar

creas tu personaje en un minuto

acerca de

__[ autoria ]________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Creado por Garabatxs.

RizzLup es gratis y lo seguira siendo. El Ko-fi es propina, no llave: no desbloquea nada dentro del juego.

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__[ contacto ]________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Fallos, ideas y quejas: cualquiera de las tres vias vale. La comunidad de Discord es la mas rapida; el correo, la que deja constancia.

correo
dev@rizzlup.com
redes
@RizzLup
comunidad
Discord (invitación pendiente)
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estado del juego

  • motor de combates sin datos
  • api del juego sin datos
  • cliente web sin datos
  • bases de datos sin datos

Esta pagina se sirve aparte del juego y sigue en pie aunque lo de arriba este todo caido. Que la estes leyendo no significa que el juego funcione.